12 年 2020 月 9 日上午 51:XNUMX 腾讯销售额最高预估,标志着游戏热潮持续

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11月12,2020
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(彭博社) — 腾讯控股有限公司 (Tencent Holdings Ltd.) 的收入增长了 29%,好于预期,得益于疫情期间的游戏热潮,尽管经济低迷,但游戏热潮依然持续。这三个季度的销售额增至 125.45 亿元人民币(18.9 亿美元)。截至 123.8 月份的月份,平均预测为 XNUMX 亿元人民币。 这家全球最大的游戏公司公布净利润为人民币 38.5 亿元,超过预期的人民币 30.3 亿元,此前该公司因科技股估值上涨而获得人民币 11.6 亿元的收益。 大股东Naspers Ltd.的股份 其子公司 Prosus NV 股价上涨约 4%。 强劲的业绩应该有助于安抚投资者,他们正忙于评估北京方面迄今为止最广泛的控制该国庞大互联网行业的尝试的影响。 中国监管机构周二公布了限制数字平台垄断行为的详细指导方针,就在一周前,对数字借贷的新限制引发了蚂蚁集团 35 亿美元的首次公开募股的暂停。周四,腾讯股价上涨 4.7%,以阿里巴巴集团为首的中国科技巨头遭遇 290 亿美元的抛售,目前已部分恢复。 与电子商务和金融科技同行相比,微信运营商的主要业务视频游戏在任何潜在的打击行动中都不太容易受到影响。 大和资本市场 (Daiwa Capital Markets) 分析师 John Choi 表示:“这很重要,因为它是腾讯内部最赚钱的业务部分。”彭博资讯表示,腾讯第三季度手机游戏销量增长 61%,预示着该细分市场的持续增长,特别是考虑到其强劲的表现。新标题的管道。 该公司遭受大流行打击的媒体广告业务可能很快就会好转,第三季度 3% 的收缩幅度将比前四个季度的两位数降幅收窄。-分析师 Vey-Sern Ling 和 Tiffany Tam 点击此处查看研究报告。周四,高管们将召开电话会议,讨论盈利情况,并试图强化人们对腾讯与金融科技巨头蚂蚁金服不同的看法,蚂蚁金服是阿里巴巴的附属公司,被迫取消了原本全球最大的市场。首次亮相。 腾讯的金融科技业务——在蚂蚁金服IPO失败之前估值在200亿至300亿美元之间——已成为其增长最快的部门之一。 加上云计算,金融科技和商业服务领域在 15 年创造了近 2019 亿美元,即总收入的四分之一。 其中大部分来自微信超级应用程序促进的商业支付,十亿中国人在微信超级应用程序中聊天、购物和拼车。腾讯在其补充文件中表示:“创新,与合作伙伴合作。”腾讯核心游戏和娱乐业务的收入也超出预期,表明Covid-19期间互联网的复苏仍然存在。 包括游戏在内的增值服务业务收入增长 38%,达到 69.8 亿元,好于预期。 在线游戏收入增长了 45%,是 2017 年以来的最快增速,而在游戏流媒体巨头虎牙公司合并后,社交网络收入增长了 29%。尽管全球游戏内支出显示出见顶迹象。 腾讯还在抵御来自 TikTok 母公司字节跳动有限公司等公司的激烈竞争。 并应对持续抑制广告的全球宏观经济不确定性。 得益于大型网络连续剧的发布和微信的新广告位,广告销售在九月季度增长更快。如果剔除一次性收益,净利润将符合或低于预期。 鉴于腾讯拥有京东公司(JD.com Inc.)旗下一些全球最大的科技公司,腾讯是九月季度科技股上涨的主要受益者。 和美团收购电动汽车制造商蔚来公司。 我们认为,从第四季度到 4 年,移动游戏的增长可能会继续进一步放缓,因为社交距离带来的参与度和支出的增长在第二季度达到顶峰,并在第三季度小幅消退。减弱。 美国 扩张可能会引领全球市场,而中国由于市场高度饱和和去年同期的比较困难而落后。- 分析师 Matthew Kanterman 和 Vey-Sern Ling 点击此处查看研究。阅读更多:腾讯准备好证明它可以渡过中国风暴 腾讯已经制定了明年的新游戏阵容,以支撑目前围绕老化系列《和平守护者精英》和《王者荣耀》的阵容。 XNUMX 月,其 Riot Games 部门开始在亚洲测试备受期待的《英雄联盟》移动版本。 另一款潜在热门游戏《地下城与勇士》自 4 月以来已被推迟,同时开发商根据中国法律要求实施防沉迷系统。以 Connie Gu 为首的交通银行分析师在财报发布前写道,20 年第四季度应该会增加收入。

腾讯销售最高预期标志着游戏热潮持续(彭博社) — 腾讯控股有限公司 (Tencent Holdings Ltd.) 的收入增长了 29%,好于预期,得益于疫情期间的游戏热潮,尽管经济低迷,但游戏热潮依然持续。这三个季度的销售额增至 125.45 亿元人民币(18.9 亿美元)。截至 123.8 月份的月份,平均预测为 XNUMX 亿元人民币。 这家全球最大的游戏公司公布净利润为人民币 38.5 亿元,超过预期的人民币 30.3 亿元,此前该公司因科技股估值上涨而获得人民币 11.6 亿元的收益。 大股东Naspers Ltd.的股份 其子公司 Prosus NV 股价上涨约 4%。 强劲的业绩应该有助于安抚投资者,他们正忙于评估北京方面迄今为止最广泛的控制该国庞大互联网行业的尝试的影响。 中国监管机构周二公布了限制数字平台垄断行为的详细指导方针,就在一周前,对数字借贷的新限制引发了蚂蚁集团 35 亿美元的首次公开募股的暂停。周四,腾讯股价上涨 4.7%,以阿里巴巴集团为首的中国科技巨头遭遇 290 亿美元的抛售,目前已部分恢复。 与电子商务和金融科技同行相比,微信运营商的主要业务视频游戏在任何潜在的打击行动中都不太容易受到影响。 大和资本市场 (Daiwa Capital Markets) 分析师 John Choi 表示:“这很重要,因为它是腾讯内部最赚钱的业务部分。”彭博资讯表示,腾讯第三季度手机游戏销量增长 61%,预示着该细分市场的持续增长,特别是考虑到其强劲的表现。新标题的管道。 该公司遭受大流行打击的媒体广告业务可能很快就会好转,第三季度 3% 的收缩幅度将比前四个季度的两位数降幅收窄。-分析师 Vey-Sern Ling 和 Tiffany Tam 点击此处查看研究报告。周四,高管们将召开电话会议,讨论盈利情况,并试图强化人们对腾讯与金融科技巨头蚂蚁金服不同的看法,蚂蚁金服是阿里巴巴的附属公司,被迫取消了原本全球最大的市场。首次亮相。 腾讯的金融科技业务——在蚂蚁金服IPO失败之前估值在200亿至300亿美元之间——已成为其增长最快的部门之一。 加上云计算,金融科技和商业服务领域在 15 年创造了近 2019 亿美元,即总收入的四分之一。 其中大部分来自微信超级应用程序促进的商业支付,十亿中国人在微信超级应用程序中聊天、购物和拼车。腾讯在其补充文件中表示:“创新,与合作伙伴合作。”腾讯核心游戏和娱乐业务的收入也超出预期,表明Covid-19期间互联网的复苏仍然存在。 包括游戏在内的增值服务业务收入增长 38%,达到 69.8 亿元,好于预期。 在线游戏收入增长了 45%,是 2017 年以来的最快增速,而在游戏流媒体巨头虎牙公司合并后,社交网络收入增长了 29%。尽管全球游戏内支出显示出见顶迹象。 腾讯还在抵御来自 TikTok 母公司字节跳动有限公司等公司的激烈竞争。 并应对持续抑制广告的全球宏观经济不确定性。 得益于大型网络连续剧的发布和微信的新广告位,广告销售在九月季度增长更快。如果剔除一次性收益,净利润将符合或低于预期。 鉴于腾讯拥有京东公司(JD.com Inc.)旗下一些全球最大的科技公司,腾讯是九月季度科技股上涨的主要受益者。 和美团收购电动汽车制造商蔚来公司。 我们认为,从第四季度到 4 年,移动游戏的增长可能会继续进一步放缓,因为社交距离带来的参与度和支出的增长在第二季度达到顶峰,并在第三季度小幅消退。减弱。 美国 扩张可能会引领全球市场,而中国由于市场高度饱和和去年同期的比较困难而落后。- 分析师 Matthew Kanterman 和 Vey-Sern Ling 点击此处查看研究。阅读更多:腾讯准备好证明它可以渡过中国风暴 腾讯已经制定了明年的新游戏阵容,以支撑目前围绕老化系列《和平守护者精英》和《王者荣耀》的阵容。 XNUMX 月,其 Riot Games 部门开始在亚洲测试备受期待的《英雄联盟》移动版本。 另一款潜在热门游戏《地下城与勇士》自 4 月以来已被推迟,同时开发商根据中国法律要求实施防沉迷系统。以 Connie Gu 为首的交通银行分析师在财报发布前写道,20 年第四季度应该会增加收入。

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5) 可撤销信托。 一种可由其授予人撤销的信托,其每个授予人都是此处编号的一个或多个其他类别/段落中定义的合格投资者。

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7) IRA 或类似福利计划。 IRA、Keogh 或类似福利计划,仅涵盖作为合格投资者的单一自然人(如本文编号的一个或多个其他类别/段落中所定义)。

8) 参与者导向的员工福利计划账户。 一种由参与者主导的员工福利计划,按照认可投资者参与者的指示并为其账户进行投资,该术语在本文编号的一个或多个其他类别/段落中进行了定义。

9) 其他 ERISA 计划。 ERISA 法案第一章含义内的雇员福利计划,但总资产超过 5 万美元的参与者主导计划或由注册银行做出投资决定(包括购买权益的决定)的计划除外投资顾问、储蓄和贷款协会或保险公司。

10) 政府福利计划。 由州、市政府或州或市的任何机构为其雇员的利益制定和维护的计划,总资产超过 5 万美元。

11) 非营利实体。 经修订的《国内税收法》第 501(c)(3) 条所述的组织,其总资产超过 5 万美元(包括捐赠基金、年金和人寿收入基金),如该组织最近经审计的财务报表所示。

12) 《证券法》第 3(a)(2) 条定义的银行(无论是以其自身账户还是以受托人身份行事)。

13) 《证券法》第 3(a)(5)(A) 条中定义的储蓄和贷款协会或类似机构(无论是以其自身账户行事还是以受托人身份行事)。

14) 根据《交易法》注册的经纪自营商。

15) 《证券法》第 2(13) 条定义的保险公司。

16) 《投资公司法》第 2(a)(48) 条中定义的“业务开发公司”。

17) 根据 301 年《小企业投资法》第 1958 (c) 或 (d) 条获得许可的小企业投资公司。

18) 《顾问法》第 202(a)(22) 条中定义的“私营业务发展公司”。

19) 执行官或董事。 担任合伙企业或普通合伙人的执行官、董事或普通合伙人,并且是本文编号的一个或多个类别/段落中定义的合格投资者的自然人。

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